Kommentar von Jürgen
Berlin verteilt Milliarden nicht nach Dringlichkeit, sondern nach Lautstärke: Ab 2026 sollen jährlich 125 Millionen Euro in die Games-Branche fließen. Als ob es politisch wichtiger wäre, virtuelle Welten aufzuhübschen, statt in der Realität eine Jahrzehnte währende humanitäre Katastrophe zu beenden. Denn in dieser Realität vegetieren Menschen mit